偶像夢幻祭│一起來舔小哥哥吧!

先從賣點開始聊

霸氣可靠的大葛格、溫柔帥氣的同級生、活潑可愛的小學弟,30位性情各異的男子任君挑選──

什麼你說30人這麼多認識不完怎麼辦?

從你喜歡的開始舔就可以了!!!!(真理

在這個遊戲裡,玩家的角色是轉學生,並且是偶像們的製作人──

總之陪伴偶像們在愛與夢想的道路上奔馳是製作人的責任,全天候在偶像身邊出沒簡直合理到不能再合理惹!

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無雷影評│大囍當頭:瘋狂的婚禮準備週

集所有你想像得到的尷尬於一身的……家庭喜劇

準備婚禮從來就不是件容易的事情──但顯然這件事對再五天就要舉辦婚禮的這兩家人來說更難了一點。

新郎新娘對婚禮沒什麼話語權,要面對會為了小事互相大吼吵架的新娘爸媽、碎嘴又問題很多的親戚、本身家庭不和的新郎家……兩邊的家庭都有一堆難解的問題,同時又要面對婚禮準備週各種接送親戚親家、確認場地、婚禮節目和預演,可想而知會鬧出多少好笑的大小事。

(翻攝自預告片)

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Sdorica 萬象物語│雷亞RPG新作的創作觀點與劇情解剖

※輕度劇透請斟酌服用,寫下去的時候主線我開到第五章

先說我背景:

  • 輕度手遊玩家
  • 對屬性的在乎程度是:故事=畫面>遊戲性
  • 遊玩類型基本上是角色養成混電子小說,梅露可/偶像夢幻祭/陰陽師/夢間集

關於故事線

故事不拖,這個我覺得非常厲害!

有很多我覺得在手遊中應該會「走路走三個小段落」的場景都直接精簡成一段,是相當紮實的劇情量。他們給人的感覺是要上劇情就給劇情,不然就乾脆不跑灌水劇情直接給戰鬥這種。 繼續閱讀

【活動側記】創作者經營術1:社群觀察與行銷(社群/自媒體篇)

2018/4/11   (三)

字立字強|創作者經營術 1:社群觀察與行銷  @CLBC

這次SOSreader對於創作者經營的系列活動由前Yahoo奇摩社群經理施典志主持,並邀請INSIDE主編李柏鋒對談。

也許是因為兩位講者以對談方式進行,偶爾是彼此補充,偶爾是觀點碰撞,現場互動相當熱絡,據說接下來還有一系列關於創作者經營的活動,個人覺得滿值得期待的。

另外因為活動內容非常豐富,所以這份側記會分為「社群/自媒體篇」和「行銷篇」。

 

社群是一群有共同興趣的人

「社群是什麼?」一開始講者就拋出這個問題。

根據現場的答案,它可以是:一種Party/SNS/打群架/有共同興趣的人

如果抽掉興趣這個成分,這個社群可能會變成一盤散沙。

社群是一個網狀的結構,沒有一個特定意見領袖的,但對個人品牌而言,這個意見領袖的位置很重要。對個人品牌而言,你的受眾(或說讀者/粉絲)會在你的領域非常相信你。

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聽說直播很紅,但寫作的人適合開直播嗎?

視你的表達天賦選擇個人品牌的宣傳方式

聽說直播很紅,但擅長寫作的人適合開直播嗎?

你之所以會以文字為首要對外溝通管道,我猜是因為你控制文字的能力比控制肢體語言、聲音表情和臨場反應什麼的強太多了?

這安靜傢伙寫的東西很聒噪!

偷說個小故事,我小學六年都在同一個英文補習班,我畢業時老師對我媽憂心忡忡地表示「妳女兒都不說話也不跟人家玩,我一開始還擔心她是不是有點自閉。」

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