標籤: 觀察
為什麼各種產業都開始狂找內容、找創作者?
這篇致所有對自己感到動搖的創作者。 我說的不只小說,而是所有在你的專長上有能力「敘事」的創作者——不管你用的是…
遊戲劇本交流:關於插入戰鬥的重複性與節奏問題
這篇某種程度上算跟同業(?)的交流整理而來的,是我對夜透紫大劇本技術文的回應,所以以下的對話對象基本上是遊戲劇…
聽說直播很紅,但寫作的人適合開直播嗎?
視你的表達天賦選擇個人品牌的宣傳方式 聽說直播很紅,但擅長寫作的人適合開直播嗎? 你之所以會以文字為首要對外溝…
我出來當SOHO,是因為偏好的工作方式在辦公室會把自己搞死
我是偏好埋頭工作的類型 我做起事來傾向無視所有社交和外界一切,不回LINE不刷噗甚至還想不跟同事聊天地把東西弄…
【活動側記】NMEA講座「數據如何輔助IP孵化」筆記
2018/2/27 19:00-21:00 NMEA講座「數據如何輔助IP孵化」 @ 普橘島 講師Yvonne…
更多元素就會更好?創作視覺小說的挑戰
視覺小說一直是個眾說紛紜的類別,也有人叫它電子小說。 這篇所指的視覺小說以「文字冒險」為主,有無選項的類型都談…
Deemo新作即將成為冒險遊戲?VR化後故事元素↑↑
Deemo PS4 新作2019上市! 關於Deemo 著名的音樂遊戲Deemo在劇情/解謎上面一直都很重視,…
敘事的人:為什麼小說寫作書都先講戲劇理論?
創作的神秘現象:那些「一樣」的結構 比如說,像我這樣寫大眾的小說作者參考的小說寫作書,基本上最開始都提到一個詞…