所以, NFT 為什麼需要故事?

好的, NFT 社群非常重要, mod 非常重要,可能對有些項目來說,賦能也很重要。

你打算做個很用心很有料的項目,當你很努力投注資源,想辦法把第一波 OG 吸引進來,大家白單也肝了,絞盡腦汁辦了很多活動、談了很多合作。

但一切都需要時間。

先說合作吧,如果對象是 web 3.0 打滾的其他夥伴,那還好說——大家都清楚節奏有多快,變動有多猛,所以也都能用明快的方法做事。

可是一但你想要開發遊戲,想要虛實整合,想要長時間醞釀一些好藝術,那些外部配合都還會漸漸回歸到普通的速度(總要留時間給彼此審閱合約跟內部討論開會、研發以及安排該有的事項吧),但是當所有其他地方流速都那麼快、那麼狂躁的時刻,你的社群不一定願意等你。

當你的 NFT 想要穿越牛熊,成為泡沫之後活下來的那一個,除了項目方努力,社群核心力量是更重要的——你得撐某一段地獄空窗期,在這個時刻不能讓人跑光,這樣才能讓你辛苦準備的東西開花結果時被看見。

(這幣好可愛他印的是Tezos)

那他們要怎麼留下來?

如果人數夠少,可能你跟你的 mod 可以親切熱烈地留住核心小夥伴,盡可能讓這群核心成員的交流魅力帶動其他人。

但是久了,真的能熟起來的通常是一小群人,比起在這聊天,乾脆一起去別的項目肝聊天等級或弄二創拿白單,弄不熟的,乾脆就潛水退群一勞永逸。

OG 跟不同時間段進來的新人之間有隔閡非常正常,人跟人之間彼此想要努力尬聊,除了圖好不好看、有沒有很期待、行情怎麼樣之外,他們還需要更多話題,但話題是很難自己生出來的。

而且在黑暗期,你也會希望除了一直跟社群說「我們承諾的事正在進行中,但因為還沒談妥所以還需要保密」(跟無數個這句話的換句話說)之外,還有一些其他的話可以講。

明明你地板價不錯,但是 DC 不活絡,新來的觀望者不敢買,舊有的持有者不耐煩,這真的有夠痛苦,啊怎麼辦?

於是,你的DC裡需要有定期的內容堆疊,跟共同經驗的創造

知識也好,梗圖迷因也罷,你面對的始終是社群問題:

怎麼吸引人來?他們為什麼要一直來?

關於創造共同經驗,這種活動企劃的部分非我專業,這我就沒有要獻醜。

關於定期內容堆疊,我個人推薦考慮兩種方向

– 講師或知識型KOL

– 連載型創作者:作家/漫畫家/圖文作家

講師們與知識型KOL

他們本來就超級適合並且習慣連續的內容堆疊。

他們的知識底蘊也都經過市場驗證,價值無須多言,可能更多的功夫會花在怎樣說服人家把原本鎖在收費的內容用適合的方式釋放出來。

連載型創作者

另外也可能是你的項目不一定適合這麼嚴肅⋯⋯

而我真的非常真心推薦,找連載型的創作者。

既然內容創作現在作為維繫社群的角色,以 web 3.0 的速度來說,你應該不會打算讓人花三個月做完再放出來。

你的期待可能是每週都有一些進度或小東西,可以放出來讓大家看看聊聊,這份內容可能是活動的包裝,也可能是跟你 NFT 相關的故事線發展,更可以是對於某些特定成員的特殊回饋。

中長期做連載型內容堆疊,你可能會有些顧慮:畢竟產出一開始都還好,問題是中長期的穩定度跟節奏,畢竟你不會希望中途換手。但你可以放心,只要你挑對人,這些事都可以解決。

person using laptop computer

穩定產出的創作是連載作者的專長

控創作節奏、想辦法在各種排程中不開天窗、甚至在緊密的節奏之中跟社群互動,幾乎是連載型的創作者每天都在思考的事情,並且資歷可能是三年五年。

那些更新內容,更可以勾起或驅動原本不敢出聲音的社群成員,可能引用一下作品或公告,說喔這週更新好好笑,或是某某情節實在太ㄎㄧㄤ,聊天的話題就有了開頭。

甚至配合企劃不同的梗,讓不同人能主動浮出來,才不用每個都是 mod 辛苦去 cue 出來自我介紹或尬聊,你辛苦建造的社群才會動。

然後跟你說個連載型創作者公開的秘密:這些內文在網路上發表完,讓它在社群發酵與被記憶之後,看你是要印成紀念品送 holder ,還是要加一點出版限定內容再集結成冊去賣,都是行之有年的事情,理所當然再宣傳一波。

在這個滿是影音瓜分注意力的時代,寫作的人為了存活摸出過很多方法。

讓我們幫你。